Grafis 2 Dimensi dan 3 Dimensi
Komponen dan Library 2D & 3D
Pengertian
- 2D → Sebutan umum untuk alat peraga yang hanya memiliki ukuran panjang dan lebar yang berada pada satu bidang datar.
- 3D → Sebutan umum untuk alat peraga yang memiliki ukuran panjang,lebar dan tinggi pada koordinat X,Y dan Z.
Perbedaan Grafik 3D dan 2D
- Grafik 2D merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan y min 0 dan max sebesar resolusi yang di gunakan.
- Grafik 3D merupakan titik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak) dan sumbu z (miring).
Konsep Untuk Membuat animasi 2D dan 3D
2D
- Membuat konsep ide cerita
- Membuat storyboard
- Menggambar karakter
- Menggambar latarbelakang dan objek lain
- Penawaran
- Proses animasi
- Penggabungan animasi
- Pengisian suara
- Konversi animasi flas (SwF) ke VCD
3D
- Viewport
- Membuat objek
- Memodifikasi objek
- Memberi material pada objek
- Mengatur pencahayaan
- Menggunakan kamera
- Membuat animasi
- Render
- Mengolah sistem partikel
- Latihan aplikasi animasi 3D
Aplikasi gambar 2D & 3D
2D
→ CorelDraw,Adobe Photosop,Corel Photopaint,Macromedia,Freehand,Adobeflash
3D
→Blender,Wings 3D,K-3D,Crystal space,OGRE,MESHLAB,Aqsis Renderer,Open FX,Celestia,Art of Illusion.
Macam-Macam Aplikasi
2D
- Line
- Circle
- Arc
- Polygon
- Text
- Section
- Rectangle
- Ellips
- Donut
- Star
- Helix
3D
- Kubus
- Balok
- Bola

Komentar
Posting Komentar