Grafis 2 Dimensi dan 3 Dimensi

Komponen dan Library 2D & 3D

Pengertian

  • 2D → Sebutan umum untuk alat peraga yang hanya memiliki ukuran panjang dan lebar yang berada pada satu bidang datar.
  • 3D → Sebutan umum untuk alat peraga yang memiliki ukuran panjang,lebar dan tinggi pada koordinat X,Y dan Z.

Perbedaan Grafik 3D dan 2D

  • Grafik 2D merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan y min 0 dan max sebesar resolusi yang di gunakan.
  • Grafik 3D merupakan titik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak) dan sumbu z (miring).

Konsep Untuk Membuat animasi 2D dan 3D

2D

  1. Membuat konsep ide cerita
  2. Membuat storyboard
  3. Menggambar karakter
  4. Menggambar latarbelakang dan objek lain
  5. Penawaran
  6. Proses animasi
  7. Penggabungan animasi
  8. Pengisian suara
  9. Konversi animasi flas (SwF) ke VCD

3D

  1. Viewport
  2. Membuat objek
  3. Memodifikasi objek
  4. Memberi material pada objek
  5. Mengatur pencahayaan
  6. Menggunakan kamera
  7. Membuat animasi
  8. Render
  9. Mengolah sistem partikel
  10. Latihan aplikasi animasi 3D

Aplikasi gambar 2D & 3D

2D

→ CorelDraw,Adobe Photosop,Corel Photopaint,Macromedia,Freehand,Adobeflash

3D

→Blender,Wings 3D,K-3D,Crystal space,OGRE,MESHLAB,Aqsis Renderer,Open FX,Celestia,Art of Illusion.

Macam-Macam Aplikasi

2D

  •  Line
  •    Circle
  •     Arc
  •     Polygon
  •     Text
  •     Section
  •     Rectangle
  •     Ellips
  •     Donut
  •      Star
  •     Helix

3D

  • Kubus 
  • Balok
  • Bola

Komentar

Postingan Populer